4.2.5 三维布尔运算
分类:数字造型1256字
4.2.5.1 概述
“布尔运算” 是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的 “布尔运算”。
三维 “布尔运算” 通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
图4-77 “布尔运算”的准备
图4-78 切换 “复合对象”面板
4.2.5.2 操作
创建两个三维物体并让这两个物体有重叠的部分,使用“选择对象” 按钮选择其中一个物体,如图4-77。
进入“创建” 面板的“几何体” 面板,单击 “标准基本体” 后面的向下箭头,从列表中选择 “复合对象”,如图4-78 ...... (共1256字) [阅读本文]>>