1. 课程要求
从游戏入手,抛开传统的表现形式,对书籍所包含的文字、图像、色彩以及版心、综合版面进行前沿性尝试。结合书籍的功能,利用设计的丰富手段扩大书籍的信息范围,让读者享受文字内容以外设计所带来的新体验。
建议课时: 16课时
作业呈交方式: 设计实物及照片,效果图电子文档。
电子文档要求: 210mm×285mm; 精度: 300dpi; 格式: TIFF
作业提示:
(1)以趣味为切入点,利用平面设计手段,丰富书籍信息传递的多样性。
(2)充分考虑书籍的信息传递形式。
(3)形式语言的选择要结合书籍的内容以及情感特质。
(4)对设计构思进行简短的文字说明 ...... (共262字) [阅读本文]>>