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第二章 内容的经营与消费:版权保护下的IP粉丝经济

分类:互联网文化产业721字

2016年,是互联网内容产业的IP年:政府重拳出击,多项法规出台,在文学、音乐、直播等多个领域持续打击网络内容侵权盗版行为;互联网人口红利消失,优质IP成为行业竞争重点;内容经济向粉丝经济转变,内容产业泛娱乐化趋势明显;VR新平台创造内容新生态,VR硬件与内容将成为互联网内容产业新生态布局的关键。

互联网内容产品是指互联网上传播的信息内容产品及服务,是以互联网技术为代表的信息产业和传统的信息服务业、传统的媒体出版、教育融合的成果,主要包括互联网新闻资讯、网络视频、网络音乐、网络游戏、网络文学、网络广告等多种表现形式。2016年,随着VR技术、直播网站、短视 ......     (共721字)    [阅读本文]>>

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