您现在的位置是:首页 > 科普 > 互联网文化产业

二、ofo与摩拜单车的商业模式差异

分类:互联网文化产业3557字

为了理解ofo与摩拜单车的商业模式差异,我们从产品技术、成本构成、共享模式这三个方面具体分析,其中,共享模式是二者商业模式差异的关键所在。

(一)产品技术与成本构成的差异

摩拜单车的产品技术是目前共享单车行业的标杆,包括ofo在内的其他共享单车企业都望尘莫及。摩拜单车的所有车都是自主研发制造的,根据共享市场的特殊需求,设计了专门的共享自行车。关于自行车车身,根据摩拜单车官网对产品的介绍,摩拜单车以四年免维护为目标设计,五辐橙色轮毂的设计代替了传统自行车易损耗的辐条设计,避免了辐条损坏的风险;链条驱动被轴承驱动替代,采用了单摆臂技术,成为一款不 ......     (共3557字)    [阅读本文]>>

其他相关分类

推荐内容

  • 第一章 热点与机遇:互联网文化产业的新希望

    2016年,中国互联网文化产业仍然保持着强劲的增长动力与无限的创新活力,在诸多领域开辟了全新的发展空间。作为中国经济转型升级的重要推动力量,互联网文化产业为我们创造了多样的市场热点与发展机遇。聚焦于20

    170字 95
  • 一、互联网文化产业的年度发展概况

    从投融资领域看,目前互联网文化产业的发展情况良好且势头迅猛。中国文化产业投融资数据平台显示,2016年,互联网文化产业通过上市、新三板、股权、并购、众筹等渠道流入的资金达到3418.43亿元,相比201

    1829字 96
  • 二、文化娱乐布局中的互联网要素

    在2016年,互联网要素在文化娱乐领域中的作用愈发凸显,影视、游戏、文学等诸领域的文化娱乐活动都离不开互联网平台的媒介功能与互联网技术的内容创新。截至2016年12月,我国手机网民规模达6.95亿,增长

    1996字 88
  • 三、生活服务应用中的互联网延伸

    与文化娱乐向移动客户端的转移相类似,生活服务应用的发展也与移动客户端紧密关联,特别是移动支付的普及化为生活服务应用在移动客户端的延伸创造了良好的平台基础。截至2016年12月,我国手机网上支付用户规模迅

    1393字 87
  • 四、智能文化创新中的互联网技术

    上面所讲的文化娱乐与生活服务这两个领域是互联网进入文化产业的成熟领域,互联网企业在上述这两个领域已经完成了基本的产业布局,并且在其中不断进行自我创新活动。但这并不意味着“互联网企业进入文化产业”的第二条

    1728字 96