立体声
在音乐厅(或立体声电影放映厅)听到的层次分明,具有方位感、宽度感和深度感的声音效果。人们在这样的环境里欣赏音乐能获得“音色气氛”和“音响气氛”,也就是具有身临其境的感觉。立体声是由直达声、近次反射声和混响声三部分组成的。①直达声,是由声源(乐队演奏)直达听音者耳朵里的声音,它比声源发出的声音滞后约40~50ms时间,是立体声源中的主要信息,也是聆听者辨认声源(乐队演奏声况)的主要依据。②近次反射声,是由舞台前顶和两侧墙面反射到听众席上的声音,也就是继直达声之后约滞后20~50ms而来的声音。它对原声起着加重、加厚的作用,它能反映发声场所的几何形状。③ ...... (共1989字) [阅读本文]>>