2.2.4 曲面建模法
2.2.4.1 原理
曲面建模也称为NURBS建模,是专门制作曲面物体的一种造型方法,NURBS是Non-Uniform RationalB—Splines的缩写,是 “非统一均分有理性B样条” 的意思。由于其造型总是由曲线和曲面来定义,所以很难生成一条有棱角的边,一般用于制作各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等。
它的优点在于精确、平滑,适于制作工业产品,缺点则是不易修改,牵一发动全身。如图2-75。
图2-75 NURBS建模物体
2.2.4.2 效果演示
这里我们用 “酒提” 上 “酒”的制作来演示曲面建模的基本操作,如图2-76。
图2-76 杯中酒
打开之前我们制作的 “酒提”, 在 “几何体” 面板单击 “标准基 ...... (共717字) [阅读本文]>>