游戏
游戏在形态上往往被表现为现实生活活动的模仿和类似物,它的发生是与劳动及其他所有实际活动不同的,其特点即在于它是有身心自我目的的自由活动,在内心纯粹与快感相结合。关于游戏起源的观点通常有:(1) “精力过剩说”(斯宾塞),把游戏看作来自剩余精力溢出冲动的活动;(2) “准备说”(古罗斯),把游戏看作为了成年后的各种活动而在幼小时进行的准备活动;(3) “反复说”(哈尔,GranvilleStanley Hall,1844——1924),认为游戏是种属进化发展诸阶段的经验遗传的反复作用;(4) “保养说”,认为游戏是为了恢复失去身心活力的保养运动(斯坦塔尔,Heymann Steinthal,1823——1899);(5) “奢侈说”,认为游 ...... (共992字) [阅读本文]>>