三、建模和动画体积变形的统一处理方法
(一) 几何变形概述
几何变形,是计算机图像学和计算机图形学的重要方面。利用传统的表面表示法,变形的控制往往是通过移动多边形网的顶点,或者参数表面的控制点实现的。已经有许多方法说明和控制表面变形。在过去10年中,图像歪曲技术获得许多应用。尤其在娱乐产业,创造一些吸引人的视觉效果方面,发挥了重要作用。由于体积表达信息量的剧增,以及体积数据集不断增加,需要体积对象的直接变形和动画。因此,体积图形学,作为一种通用技术的实用性的关键性度量之一,它能够直观说明、有效表达、准确实现以及有效重构体积对象的几何变形。对体积可视化、体积变形、体积动画以 ...... (共14270字) [阅读本文]>>